Продавець TeraFlops Store розвиває свій бізнес на Prom.ua 5 років.
Знак PRO означає, що продавець користується одним з платних пакетів послуг Prom.ua з розширеними функціональними можливостями.
Порівняти можливості діючих пакетів
Bigl.ua — приведет к покупке
Кошик
2892 відгуків

Зараз у компанії неробочий час. Замовлення та повідомлення будуть оброблені з 10:00 найближчого робочого дня (24.03).

Київ, Харківське шосе 144Б, Київ, Україна
+380 (68) 973-83-50
+380 (50) 973-83-70
TeraFlops - Комплектуючі для твого ПК
Кошик

Великий огляд відеокарти Sapphire Radeon RX 7800 XT Nitro+

Великий огляд відеокарти Sapphire Radeon RX 7800 XT Nitro+

Високорівневий підхід Sapphire до RX 7800 XT від AMD поєднує об'ємну систему охолодження з трьома вентиляторами високої якості для забезпечення відмінного охолодження та низького рівня шуму, із покращеною продуктивністю, але і вищою ціною.

Переваги:

  • Виняткове охолодження та низький рівень шуму

  • Відмінна продуктивність при 1440p та 1080p

  • Об'ємна відеопам'ять - 16 ГБ на 256-бітній шині

  • RGB-підсвічування (якщо це ваш стиль)

Недоліки:

  • Дорожча, ніж референсний дизайн

  • Для великого форм-фактора з трьома слотами потрібен великий корпус

  • AMD RDNA 3 не така ефективна, як Nvidia Ada Lovelace

Sapphire RX 7800 XT Nitro+ бере базову Radeon RX 7800 XT та робить її ще кращою: поліпшене охолодження, вища продуктивність та зменшений рівень шуму. Також додається трошки RGB-підсвічування, щоб підняти вам настрій та освітити ваш ПК, але це піднімає ціну на понад 10% порівняно із референсним дизайном. RX 7800 XT вже визначається як одна з кращих відеокарт, а Sapphire покращує її в корисних напрямках.

 
 
 

Спочатку швидко поговоримо про ціну. Офіційно Sapphire вказує MSRP у розмірі 559 доларів, на 60 доларів більше, ніж базова ціна. Але наразі найдешевший варіант Nitro+ коштує 659 доларів на Amazon, через стороннього продавця. Звісно, це значно більше, ніж “Tom's Hardware” рекомендує витрачати, але ми сподіваємося, що роздрібні ціни невдовзі знизяться до більш прийнятних рівнів.

Щодо основної різниці, як завжди, вона полягає в частоті розгону. У референсної карти частота розгону складає 2 430 МГц, тоді як у Nitro+ вона становить 2 565 МГц - на 5,6% вище. Загальна потужність плати (TBP) для карти Sapphire також вища і становить 288 ватт, що є збільшенням на 9,5% порівняно з TBP референсної карти, який складає 263 Вт. Проте це лише характеристики на папері, і, як ми побачимо далі, реальні результати можуть відрізнятися від цих значень.

Можливо, зараз важливіше те, що деякі партнери Nvidia та роздрібні магазини знизили ціни на RTX 4070 до 549 доларів, що відповідає номінальній ціні карти Sapphire. Хоча, ймовірно, такі пропозиції не залишаться довго. Порівнюючи RX 7800 XT, навіть у заводському режимі розгону, з RTX 4070, ми матимемо більш жорстке конкурентне протистояння в області чистої продуктивності, де Nvidia має величезну перевагу в ефективності та "власних додаткових функціях" - таких як масштабування DLSS, генерація кадрів та відображення Ray Tracing.
AMD надає більше відеопам'яті та пропускної здатності, порівняно з Nvidia - 16 ГБ на 256-бітному інтерфейсі. Найкраще, що може запропонувати Nvidia - це 12 ГБ на 192-бітному інтерфейсі або, альтернативно, 16 ГБ на 128-бітному інтерфейсі. Перше представлене в RTX 4070 і визначає себе як значно кращий загальний дизайн, ніж RTX 4060 Ti 16 ГБ, хоча AMD все ще випереджає в сегменті відеокарти.

Модель Sapphire RX 7800 XT Nitro+ можна вважати практично верхньою межею того, що можна очікувати від даного графічного процесора. У неї велика система охолодження, порівняно з іншими, а також вищі показники потужності та тактової частоти. Практично вона виявляється приблизно на 3–5% швидшою, ніж референсна карта, завдяки використанню більшої потужності та досягненню вищих тактових частот.

Щодо упаковки, тут немає багато про що сказати, оскільки вона слідує звичайній тенденції використання великої коробки для великої карти, із застосуванням клейкої плівки на деяких поверхнях відеокарти. Крім того, Sapphire додає додаткову підставку, яка може бути корисною через розміри графічної карти, хоча її встановлення може бути дещо складним. Принаймні вона буде надійно закріплена, якщо ви пересуватимете корпус, що може стати проблемою для деяких підставок.

Ще однією додатковою особливістю Nitro+ є RGB-кабель для підсвічування. Це дозволяє вам синхронізувати карту Sapphire з RGB-підсвічуванням материнської плати, якщо ви виберете такий підхід. Для деяких це може бути неважливо, але якщо ви хочете єдине рішення для управління всією ARGB підсвіткою, то це буде корисно.

Розміри Sapphire RX 7800 XT Nitro+ складають 320 x 135 x 62 мм, що є досить великим для графічної карти із споживаною потужністю менше 300 Вт. Це також досить важка карта, вагою 1 603 г - 3,53 фунта. Це значно більше, ніж референсна 7800 XT, розмір якої становить 268 x 109 x 49 мм, і вагою 1 107 г. Більша та важча система охолодження безумовно впорається зі своєю задачею.

Sapphire використовує три вентилятори із своїм дизайном "Angular Velocity Fan Blade", які раніше були представлені на картах Sapphire RX 7900 XT і Sapphire RX 7900 XTX. Як можна припустити, якщо такого охолодження вистачає для високопродуктивних графічних процесорів RDNA 3 вищого класу, то воно без проблем впорається із менш потужним RX 7800 XT. Діаметр вентиляторів становить 95 мм, що означає, що вони здатні переміщувати значно більше повітря при менших обертах, порівняно із подвійними 85-міліметровими вентиляторами референсної карти.

RGB-підсвічування складається з великої смуги вгорі карти із кількома зонами підсвічування, які за замовчуванням змінюють кольори. Логотип Sapphire на задній стороні карти, також світиться. Якщо ви полюбляєте яскраву підсвітку,  відеокарта Nitro+ безперечно додасть барв вашому ПК.

Так само, як і у референсної RX 7800 XT, Sapphire має два роз'єми живлення 8-pin, що здатні надавати їй до 300 Вт з блоки живлення, плюс додаткові 75 Вт карта отримує від слоту PCIe x16. Ми звісно віддаємо перевагу роз'ємам 8-pin, а не 16-pin із адаптерами.

Sapphire Nitro+ має два порти HDMI 2.1 і два виходи DisplayPort 2.1 UHBR13.5. HDMI 2.1 пропонує піковий обсяг даних 42 Гбіт/с, тоді як DP2.1 UHBR13.5 здатен передавати 52.22 Гбіт/с. В обох випадках ви отримуєте підтримку 4K 240 Гц із використанням DSC (Display Stream Compression), хоча DP2.1 теоретично може йти вище, коли з'являться монітори, сумісні із UHBR13.5.

“Tom's Hardware” оновили тестовий ПК для відеокарт наприкінці минулого року, встановивши процесор Core i9-13900K, і для оглядів відеокарт від сторонніх виробників буде використовувати саме цю систему.

Для отримання більш широкого огляду щодо продуктивності порівняно з іншими чіпами, ви можете переглянути ієрархію бенчмарків GPU або звернутися до огляду AMD RX 7800 XT для професійних, штучних інтелектуальних та інших тестів. Коротше кажучи, можна очікувати схожого масштабування продуктивності для цих завдань, як ми побачимо з карткою Sapphire в ігрових бенчмарках при 1080p ultra та 1440p ultra.

У цьому огляді “Tom's Hardware” використовують драйвери Adrenalin версії 23.9.1 від AMD. Результати для інших відеокарт базуються на кількох місяцях тестування, з декількома оновленнями у випадках значних змін.

Вони включили обмежений вибір обладнання поточного і попереднього поколінь у тестові графіки, включаючи відеокарти, які розташовані на один крок вище або на один-два кроки нижче від RX 7800 XT.

Поточний тестовий набір включає 15 ігор, дев'ять з яких тестуються у чистому растеризаційному режимі - незалежно від того, чи підтримує гра DirectX Raytracing (DXR) - і шість з яких тестуються із увімкненими функціями DXR. Хоча багато гір у тестовому наборі підтримують масштабування - дванадцять з DLSS 2, п'ять з DLSS 3 і п'ять з FSR 2 - це хоч і не є основним фактором у випробуваннях, оскільки вони віддають перевагу природньому рендерингу у всіх випадках.

Sapphire RX 7800 XT тестувалась при 1080p ultra та 1440p ultra, фактично за максимальними налаштуваннями (хоча MSAA вимкнено в RDR2, як приклад). 

ПК підключений до монітора Samsung Odyssey Neo G8 32, одного з найкращих геймінг-моніторів, що дозволяє повністю насолоджуватися деякими з вищих частот кадрів, які можуть бути доступні. G-Sync і FreeSync були увімкнені за необхідності. Як легко уявити, наблизитися хоча б до 240 Гц обмеження монітора виявилося складним завданням, оскільки у тестовому наборі немає ігор для кіберспорту.

Використовувалась операційна система Windows 11 22H2, з InControl, яке використовується для закріплення тестового ПК за цим основним релізом на найближчий майбутній період (хоча критичні оновлення з безпеки все ще встановлюються щомісяця). Новий тестовий ПК “Tom's Hardware” включає обладнання Nvidia PCAT v2 (Power Capture and Analysis Tool), що дозволяє отримувати реальні дані про використання потужності, такі як тактові частоти GPU і інше, під час всіх ігрових тестів.

AMD стверджує, що RX 7800 XT головним чином призначений для гри при роздільності 1440p, тому саме там ми розпочнемо. Отож очікуємо типовий показник для графічного процесора AMD: відносно сильну продуктивність у растеризації та відносно слабку продуктивність у Ray Tracing. Звісно, все ще залежить від конкретної гри, де деякі можуть бути оптимізовані на користь AMD (наприклад, Starfield і Borderlands 3), тоді як інші можуть бути більш оптимізовані на користь Nvidia (наприклад, Total War: Warhammer 3).

Починаємо із загального огляду продуктивності, використовуючи геометричний середній показник усіх 15 ігор у тестовому наборі, включаючи як тести Ray Tracing, так і растеризації. Далі будуть окремі графіки для тестів растеризації та Ray Tracing, а також графіки для кожної окремої гри.

Рідко коли існує значна різниця між картами, які використовують один і той самий графічний процесор, тут також це не стало виключенням. Sapphire RX 7800 XT Nitro+ систематично перевершує референсну модель, але різниця становить лише кілька пунктів. Загалом карта Sapphire виходить вперед на 3,6%, порівняно із карткою Made By AMD.

Цього може виявитися достатньо для конкуренції з RTX 4070, навіть при врахуванні деяких важких ігор з Ray Tracing. Залежно від призначення вашого ПК, ви можете легко вибрати карту Sapphire чи карту Nvidia. Тим часом наступний рівень від AMD представляє покращення продуктивності на 20% за 36% більше грошей, тому RX 7800 XT вдається обрати собі своє місце.

Зосереджуючись на іграх у растеризації, сюжет практично не змінюється, хоча тепер карта Sapphire та референсна 7800 XT розташовані набагато вище за RTX 4070, з пропозицією Sapphire на 10% більше продуктивності. Звісно, картки Nvidia знову перехоплюють лідерство, коли ми перейдемо до графіків DXR нижче.

Але чи забезпечує Sapphire Care достатнє покращення порівняно з еталонним дизайном, щоб виправдати підвищення ціни? Якщо ви в першу чергу стурбовані сирою продуктивністю, то ось. Вона на 3,3% швидша загалом, і єдиний спосіб помітити різницю – це порівняльний аналіз. Однак є причини придбати Nitro+, як-от естетика та охолодження, і згодом дійдемо до цього.


Розглядаючи лише дві картки RX 7800 XT, DXR вдається надавати карті Sapphire трошки більше переваги над референсним дизайном. Це не набагато більше, приблизно на 4,0% загалом, хоча в кількох іграх показано 5% різниці.

Як вказано вище, DXR вигідно впливає на користь RTX 4070, а не на користь картки Sapphire. Там, де Sapphire була на 10% швидше у растеризації, вона в загальному випадку відстає на 18% з увімкненим Ray Tracing. Однак це включає один із найвимогливіших тестів DXR, з Minecraft, що працює на 72% швидше на відеокарті Nvidia. Чи це через краще апаратне забезпечення Ray Tracing, чи просто тому, що гра оптимізована для Nvidia? Може здатися, що справа в останньому, але графічні процесори Intel Arc (не показані тут) також добре здатні впоратися з Minecraft на останніх драйверах. Загалом, чим важчий обсяг роботи з Ray Tracing, тим більше страждають поціновувачі RT від відеокарт AMD.

Багато інших ігор з DXR не настільки важкі або не настільки вигідні для відеокарт Nvidia та Intel. Незважаючи на використання кількох RT-ефектів, Bright Memory Infinite, Control і Spider-Man: Miles Morales показують ведення 4070 лише з різницею від 7 до 17%.

Тести при 1080p ultra трошки зменшать розриви, оскільки обмеження швидкості ЦП починають грати більшу роль. І якщо вас цікавить, чи варто вам обрати Sapphire RX 7800 XT Nitro+ чи референсну карту - або, можливо, іншу модель - ви не побачите значних різниць у продуктивності.

Узагальнюючи, карта від Sapphire випереджає референсну 7800 XT на 3,2% при 1080p ultra, трошки менший розрив, ніж раніше. Проте RTX 4070 все ще трохи виграє, оскільки 12 ГБ та 192-бітний інтерфейс стають трішки менш обмежуючим фактором при 1080p. Цього разу Nitro+ від Sapphire відстає на 5,6% від Founders Edition 4070.

Звісно, середні кадри тепер перевищують 100 fps для обох відеокарт, тож, якщо у вас немає монітора з високою частотою оновлення, актуальність використання апаратного забезпечення цього рівня для 1080p дещо сумнівна. Проте, з появою більш складних ігор їх вимоги продовжать зростати.

Для тестування растеризації карта від Sapphire залишається на кілька відсотків перед референсним дизайном. RTX 4070 тепер відстає лише на 5%, принаймні коли не враховуємо можливість Frame Generation: вищу латентність та згладжування кадрів.

Також є кілька ігор, таких як Far Cry 6, Flight Simulator і Forza Horizon 5, де ми вдаряємося у стіну ЦП, і практично не маємо відмінностей між іншими найшвидшими відеокартами. Просто подивіться, де RX 7900 XT і RTX 4070 Ti розташовані в цих іграх, і ви побачите, що вони очевидно обмежені ЦП в різних сценаріях — в Flight Simulator практично рівні RX 7900 XT та RTX 4070 Ti.

На відміну від деяких ігор у растеризації, жодна з ігор з Ray Tracing не справляється з обмеженнями ЦП, навіть при 1080p. Це не дивно, оскільки Ray Tracing дуже сильно ставить навантаження на відеокарту, принаймні для дуже швидких карт, таких як RTX 4090.

RTX 4070 випереджає Sapphire 7800 XT на 25% в цілому, трошки більший розрив, ніж при 1440p. Sapphire також випереджає референсну 7800 XT на 3,8%. Отже, якщо ви сподіваєтеся побачити більші різниці між кастомними картами і референсними дизайнами, вам слід звернутися до аспектів, інших, ніж сира продуктивність.

Перейдемо до аналізу питань електроживлення, теплових показників та рівня шуму, щоб ретельно визначити, які ще аспекти можуть впливати.

Тестовий ПК “Tom's Hardware” використовує пристрій Nvidia PCAT v2 для реєстрації витрат електроенергії в режимі реального часу, а також для вимірювання тактової частоти GPU та температур. Графіки нижче представляють середнє геометричне для всіх 15 ігор, а також є повні таблиці із окремими результатами далі на сторінці.

Тож маємо окремі графіки для 1440p ultra та 1080p ultra, оскільки ці налаштування використовувались для тестування Sapphire RX 7800 XT Nitro+. Крім даних щодо електроспоживання, теплових показників та тактових характеристик, ми також вимірюємо рівень шуму за допомогою SPL-метра. Розпочнемо з питання електроспоживання.


Хоча RX 7800 XT від Sapphire може бути трошки швидше, ніж референсний дизайн від AMD, вона також споживає більше електроенергії: на 8,4% більше електроенергії при 1440p на всьому тестовому наборі ігор за 3–4% більше продуктивності. Це не так погано, і ймовірно, що не всі додаткові потужності йдуть на ядра GPU. Важливо пам'ятати, що у карті Sapphire три вентилятори, а не два, вони до того ж більші, і також є кілька світлодіодів RGB для кращого настрою. Проте, можливо, 10–15 ватт різниці пов'язані із вищими тактовими частотами GPU та збільшеними лімітами потужності.

Використання електроенергії при 1080p ultra показує лише 4,1% збільшення споживання для карти Sapphire, що, можливо, краще вказує, скільки енергії йде на додатковий вентилятор та світлодіоди RGB. Деякі можуть бути обурені загальним збільшенням витрат електроенергії, але навіть якщо ви платите багато за електроенергію, різниця в 20 Вт під час гри не є значущою.

Тактові характеристики GPU показують більший розрив між карткою Sapphire та референсним 7800 XT при 1440p, ніж при 1080p. Ймовірно, це комбінація вищого ліміту TBP та потреби в більшому обчисленню GPU для обробки вищого розширення. Карта Sapphire в середньому досягала 2477 МГц при 1440p, що на 5,8% вище, ніж у референсної карти. Зниження до 1080p ultra призводить до трошки вищих тактових частот для Sapphire, але 2494 МГц тепер лише на 4,2% вищі, ніж у референсної карти.

Звісно, ви можете спробувати розганяти та налаштовувати свою конкретну GPU, щоб вижати додатковий потенціал. Прямий розгін з графічними процесорами RDNA 3 не завжди призводить до значного покращення, але якщо ви успішно здійсните андервольтинг GPU (тобто збережете стабільність системи при нижчій напрузі), це призведе до більшого приросту, ніж спроби лише збільшити тактові частоти GPU та VRAM.


Зрештою, щодо температур GPU, ми дійсно бачимо переваги картки Sapphire RX 7800 XT Nitro+. Звісно, вона лише майже на 6 градусів Цельсія холодніша, але це лише частина історії. Інша частина стосується рівнів шуму, які безпосередньо корелюють із швидкістю обертання вентиляторів.


На відміну від референсного 7800 XT, Sapphire Nitro+ вражає у випробуваннях шуму. “Tom's Hardware” розташували SPL-метр на відстані 10 см від вентиляторів карти, щоб допомогти ізолювати шум від інших джерел, таких як вентилятори охолодження процесора. Вони класифікували картку AMD 7800 XT як "гучну", але вона значно голосніша, ніж карта Sapphire.

Зі шумом всього 38,2 дБ, Sapphire 7800 XT посідає лідируюче місце у випробуваннях шуму. Так само важливою є та обставина, що вентилятори обертаються лише на 22%, утримуючи GPU при температурі менше 70 градусів. Більшість карток схильні до температури GPU від 70 до 75 градусів і потім підвищують швидкість вентиляторів, перш ніж почнуть знижувати тактові частоти. У Sapphire при цьому ще достатній резерв.

Також випробовували з фіксованою швидкістю вентилятора на рівні 75%. Деякі картки вже можуть наближатися до цього показника навіть у стандартному режимі, в залежності від різних факторів, тому друга діаграма не має самостійного значення, крім того, щоб показати, як гучною може стати карта в екстремальних умовах. Nitro+ переходить до 59,2 дБ(A), що досить гучно, але в звичайному використанні ви не повинні бачити, як вентилятори досягають таких високих обертів.


Вище представлена повна інформація про всі тести, включаючи показники продуктивності на вату та продуктивності за долар. Ціни базуються на кращих роздрібних цінах, які вони знайшли на нові карти на момент написання. Ці ціни можуть змінюватися, і для вищезазначених таблиць використовували ціну $559 для Sapphire 7800 XT Nitro+, $499 для оригінального 7800 XT, $449 для 7700 XT, $549 для RTX 4070 та $449 для RTX 4060 Ti 16 ГБ.

Беручи до уваги поточні роздрібні ціни, RTX 4060 Ti виходить лідером серед протестованих карт, за ним слідують RX 6800, а потім оригінальний 7800 XT. RTX 4070 від Nvidia впевнено йде за ним, тоді як вартість вище цінової категорії Nitro+ трохи відстає — і це ще не враховуючи поточну "найкращу" ціну у розмірі $659. Сподіваємося, що доступність Nitro+ значно покращиться у наступні дні.

Графічні процесори AMD все ще відстають від лінійки RTX 40 від Nvidia щодо ефективності. Протестовані GPU від Nvidia мають діапазон від 0,372 до 0,401 FPS/W на 1440p ultra, тоді як GPU від AMD мають діапазон від 0,232 до 0,291 FPS/W, а карта Sapphire при цьому має значення 0,274. Іншими словами, Founders Edition RTX 4070 ефективніший майже на 50% порівняно із Sapphire Nitro+. Як важливо це буде, врешті решт, вирішується індивідуально, оскільки деякі користувачі можуть погодитися на трошки збільшене споживання електроенергії, якщо це призводить до покращеної продуктивності.

Щодо частот кадрів, Sapphire RX 7800 XT Nitro+ працює майже так само, як і будь-який інший RX 7800 XT. Тому якщо ваш вибір придбання обмежується тим, скільки FPS ви можете отримати, немає особливої причини вибирати більш дорогу кастомну карту замість оригінальної. Але якщо вам важливі фактори, такі як шум чи підсвічування RGB, то Nitro+ має багато переваг.

Протягом всіх випробувань карту Sapphire майже не чути за рівнем шуму тестового середовища. Залежно від конфігурації вашого ПК, шум від вентиляторів процесора та корпусу легко може перебити будь-який звук, що видається карткою. Якщо ви намагаєтеся побудувати тиху, але продуктивну систему, Sapphire 7800 XT Nitro+ виявляється відмінним вибором.

Можемо відмітити стилістику, яка зазвичай є дуже особистою. Для одних RGB-підсвітка — це улюблена річ, а інші віддають перевагу стриманій системі в чорному або білому кольорі. Оригінальна карта від AMD призначена для останнього варіанта, без підсвітки та з невиразним зовнішнім виглядом. Шкода, що вона не має відповідного рівня охолодження та рівня шуму.

Якщо ви вже розглядаєте можливість придбання графічної карти RX 7800 XT, то Nitro+ від Sapphire однозначно заслуговує на увагу. Окрім топової моделі Nitro+, існує також модель Pulse. Однак Pulse також два вентилятори як референсний варіант. І хоча вони все ще кращі, ніж на оригінальній карті AMD, ми можемо очікувати вищий рівень шуму та теплових показників порівняно з Nitro+.

Чи варта Nitro+ додаткових $60? Знову ж таки, все залежить від ваших потреб. Ті, хто шукає компактну графічну карту, повинні розглядати інші варіанти, оскільки ця дуже велика. Витрачати більше заради великої та яскравої RGB-панелі зверху картки також може бути обгрунтованим для декого. Проте з точки зору чистої продуктивності ви могли б зробити кращий вибір і витратити гроші на щось інше.

Ринкові ціни на Nitro+ зараз теж не найкращі, зараз вони становлять на $100 більше, ніж початкова вартість у $559. Не будемо очікувати, що вони залишаться на такому рівні, але може знадобитися кілька тижнів, щоб все встало на свої місця. В іншому випадку, існують імовірно кращі варіанти за менше ніж $600.

Sapphire RX 7800 XT Nitro+ не радикально змінює історію лінійки Navi 32 від AMD. Вона виправляє деякі з найбільших недоліків, таких як відносно слабке охолодження оригінальної карти. З цієї причини можна розташувати її трошки вище за оригінальну карту, навіть якщо визначаємо обом однаковий рейтинг 3,5 зірки — можна розглядати це як картку на 3,75 зірки, якщо це допоможе. Звісно, перевага залежить від того, аби роздрібні ціни знизилися до $559 або нижче.

В кінцевому підсумку Sapphire RX 7800 XT — чудовий приклад кастомної карти, яка надає все, що вам може знадобитися від основного графічного процесора, за умови, що у вас є корпус, який може вмістити карту. Проте ми все ще сподіваємося, що AMD вдалося б створити більшу різницю між новою 7800 XT та попередньою 6800 XT.

 

Джерело: Tom's Hardware "Sapphire RX 7800 XT Nitro+ Review: Big and Quiet"

Інші новини

Наскільки вам зручно на сайті?

Розповісти Feedback form banner