Продавець TeraFlops Store розвиває свій бізнес на Prom.ua 4 роки.
Знак PRO означає, що продавець користується одним з платних пакетів послуг Prom.ua з розширеними функціональними можливостями.
Порівняти можливості діючих пакетів
Bigl.ua — приведет к покупке
Кошик
2544 відгуків

Зараз у компанії неробочий час. Замовлення та повідомлення будуть оброблені з 10:00 найближчого робочого дня (17.06).

Киев, Харьковское Шоссе 144Б, Київ, Україна
+380 (68) 973-83-50
+380 (50) 973-83-70
TeraFlops - Комплектуючі для твого ПК
Кошик

Великий огляд відеокарти ASUS GeForce RTX 4060 Ti Dual з M.2 роз'ємом

Великий огляд відеокарти ASUS GeForce RTX 4060 Ti Dual з M.2 роз'ємом

Вступ

Ось таку відеокарту ми завжди хотіли б побачити - ASUS GeForce RTX 4060 Ti Dual зі слотом для M.2 - унікальний пристрій, що поєднує в собі відеокарту та слот для M.2 NVMe SSD. Карта має слот M.2-2280 із повністю проведеною шиною PCI-Express 5.0 x4, яка використовує невикористані лінії від основного інтерфейсу PCIe карти, без будь-якого переключення або розподілу ліній. Результатом є повноправна відеокарта RTX 4060 Ti з безкомпромісною продуктивністю і можливістю використовувати деякі невикористані лінії PCIe.

NVIDIA розробила GPU RTX 4060 Ti з інтерфейсом хоста PCI-Express 4.0 x8. При встановленні на материнську плату з повним слотом PCIe x16 це призводить до 8 невикористаних ліній PCIe, якщо материнська плата не може направити ці лінії на другий слот x16 або власний слот M.2 NVMe (як у випадку всіх материнських плат з роз'ємом LGA1700, які мають слот M.2 Gen 5). Перші 8 ліній цієї карти з'єднані з GPU, а наступні 4 лінії - зі слотом M.2-2280. Для цього материнська плата повинна підтримувати сегментацію ліній PCIe.

У цієї карти є кілька переваг завдяки M.2 слоту. По-перше, слот M.2 має провідку Gen 5, тому при встановленні на платформу з PCIe 5.0 x16 слотом ви отримуєте готовий до використання слот NVMe Gen 5; і, по-друге, цей слот M.2 гарантовано з'єднаний з кореневим комплексом PCIe процесора, а не з чіпсетом, тому він повинен пропонувати максимально можливу продуктивність. Ця карта відкриває шлях для інших таких інноваційних продуктів у найближчому майбутньому, таких як, наприклад, відеокарта з GPU PCIe x8 та контролером Thunderbolt або USB 4, який видає шикарний порт зі швидкістю 40 Гбіт/с.

Основна функція цієї карти все ще полягає в тому, що вона створювалася для ігор, і GeForce RTX 4060 Ti Ada відіграє важливу роль у ціновому діапазоні продуктів NVIDIA. Вона призначена для гри на максимальних налаштуваннях при роздільності 1440p і 1080p. І оскільки вона базується на останній архітектурі графіки Ada Lovelace, ви отримуєте всі останні можливості NVIDIA, включаючи DLSS 3 Frame Generation. З цим сімейством GPU NVIDIA перейшла на 5нм техпроце від TSMC, що дозволяє отримати енергоефективність наступного покоління - для живлення GPU потрібен лише один 8-контактний конектор.

Архітектура графіки Ada Lovelace є третім поколінням технології RTX від NVIDIA, проривною комбінацією ігрових технологій, які привносять трасування променів реального часу для геймерів, а також покращення продуктивності за допомогою DLSS. Новий CUDA-ядерний блок "Ada", крім збільшення IPC та підтримки нових форматів обчислень, має підтримку переупорядкування виконання шейдерів, що повинно бути корисно для завдань з трасуванням променів. 3-е покоління RT-ядра, крім поколінних поліпшень продуктивності перетину променів, додає підтримку переміщених мікро-сіток, що збільшує складність трасованих об'єктів. Новий компонент Optical Flow Accelerator допомагає у генерації цілих альтернативних кадрів виключно за допомогою штучного інтелекту, тому DLSS 3 Frame Generation ексклюзивний для серії RTX 40.

Відеокарта GeForce RTX 4060 Ti витискає максимум з кристалу AD106, на якому вона базується, увімкнувши 34 з 36 потокових мультипроцесорів, фізично присутніх на кристалі. Це означає 4 352 CUDA-ядра, 136 тензорних ядер, 34 RT-ядра, 136 TMU та 48 ROP. 8 ГБ GDDR6 пам'яті карти встановлено через очевидно вузький 128-бітний інтерфейс пам'яті, який поколінно поділений з 256-бітної шини RTX 3060 Ti Ampere; але не хвилюйтеся - NVIDIA спроектувала підсистему пам'яті Ada, щоб більше покладатися на великі кеші на кристалі, що повинно прискорити передачу пам'яті.

Крім слоту M.2 NVMe, ця карта практично ідентична за дизайном до ASUS RTX 4060 Ti Dual, доступної кастомної реалізації GPU, яка розташована на рівні нижче карт TUF Gaming та ROG Strix RTX 4060 Ti в компанії. ASUS включила невеликий заводський розгін максимальної частоти до 2565 МГц. Компанія встановлює ціну карти на рівні $440 або на 10% вище за базову ціну RTX 4060 Ti 8 ГБ в розмірі $400, що повинно поставити її дуже близько до варіанту RTX 4060 Ti 16 ГБ, який продається за $450. У цьому огляді ми тестуємо не лише основні можливості головного GPU карти, але й продуктивність її слоту M.2 NVMe за допомогою популярних SSD з підтримкою Gen 4 та Gen 5. Ми будемо порівнювати продуктивність SSD за різними опціями розташування на материнській платі, а також на карти додаткового вставного модуля M.2, який розташований в другому слоті x16 материнської плати з переключенням ліній під час переходу.

Упаковка

Package Front
 
 
Package Back
 
 
 
 

Карта

 
Graphics Card Front
 
 
Graphics Card Back
 
 
Graphics Card Front Angled
 

ASUS Dual OC виглядає массивно та “мускулисто”. Колірна гама складається з чорного з деякими сірими елементами. Хоча основна частина корпуса виготовлена з пластику, бекплейт є металевим.

Розміри карти складають 23,0 x 12,5 см, а її вага - 732 г.

Інсталяція вимагає трьох слотів у вашій системі. Ширина карти становить 50 мм.

Можливості виводу зображення включають три стандартні порти DisplayPort 1.4a та один HDMI 2.1a.

Graphics Card Height
 
 
Graphics Card Back Angled
 
 
Monitor Outputs, Display Connectors
 

ASUS обрала одноконтактний роз'єм живлення PCIe, така конфігурація підходить для до 225 Вт. Прямо поруч із роз'ємом живлення розташований перемикач двох BIOS, який дозволяє переключатися на додатковий BIOS "тихий", який працює за спокійнішою характеристикою обертання вентилятора і зупиняє вентилятор в режимі очікування. За замовчуванням карта працює з BIOS "Продуктивність", який не має зупинки вентилятора, за словами ASUS, це для того, щоб забезпечити достатній охолодження навіть для SSD M.2 Gen 5, коли GPU неактивний.

M.2 слот

 
 
 
 
 

Слот M.2 знаходиться під невеликим ковпачком, який закріплений двома гвинтами.

З обох боків слоту є термопрокладки для максимізації охолодження.

ASUS використовує "зворотній" слот M.2 — SSD не обличчям вгору, як на материнській платі, а з іншого боку. Це має сенс, оскільки основне рішення по охолодженню GPU розташоване з іншого боку карти, і з таким вирівнюванням ASUS забезпечила те, що основний кулер поглине більшість тепла.

Механізм швидкого від'єднання працює дуже добре і не вимагає використання інструментів.

Розбірка

ASUS дозволяє вам зняти кожух основного кулера, так що вентилятори можна легко чистити і замінювати, без необхідності повністю розбирати карту та, як наслідок, замінювати термопасту.

Охолодження ASUS Dual реалізовано за допомогою мідного основного блоку та алюмінієвого радіатора у поєднанні з трьома тепловими трубками. Основний радіатор також забезпечує охолодження для чіпів пам'яті, схем живлення VRM і M.2 SSD (зверніть увагу на велику теплопровідну подушку).

Задня панель виготовлена з металу і захищає карту від пошкоджень під час встановлення; вона має виріз для M.2 SSD.

Graphics Card Cooler Front
 
 
 
 
 

Аналіз плати (PCB)

Напруга GPU реалізована з п'ятьма фазами, керованими контролером uPI uP9512R.

Для фаз живлення GPU використовуються DrMOS Alpha & Omega Semiconductor BLN3-AOZ5311NQI, кожен з яких може обробляти 55 A.

Напруга пам'яті представлена однофазним дизайном і керується контролером UPI uP1540P.

Для пам'яті ASUS використовує набір дискретних MOSFET Sinotech QN3106 та QN3104, які розраховані на 50 A.

Чіпи пам'яті GDDR6 виготовлені Samsung і мають модельний номер K4ZAF325BC-SC20. Вони мають специфікацію по частоті у 2500 МГц (20 Гбіт/с).

Графічний процесор NVIDIA AD106 - це четверте ядро Ada Lovelace компанії. Він виготовлений за техпроцесом 5 нанометрів на заводі TSMC в Тайвані, з кількістю транзисторів 22,9 мільярда і розміром кристала 190 мм².

Graphics Card Teardown PCB Front
 
 
Graphics Card Teardown PCB Back
 
 
GPU Voltage, VRM Configuration
 

Тестова система

 

Processor:

Intel Core i9-14900K

Raptor Lake, 6.0 GHz, 8+16 cores / 32 threads

PL1 = PL2 = 330 W

Motherboard:

EVGA Z790 Dark

BIOS 1.13

Resizable BAR:

Enabled on all supported cards

(NVIDIA, AMD & Intel)

Memory:

Thermaltake TOUGHRAM XG

2x 16 GB DDR5-7200 MHz 36-46-46-96

Cooling:

Arctic Liquid Freezer II

280 mm AIO

Thermal Paste:

Arctic MX-6

Storage:

2x Neo Forza NFP495 2 TB M.2 NVMe SSD

Power Supply:

Seasonic Vertex GX 850 W

ATX 3.0 / 16-pin 12VHPWR

Case:

darkFlash DLX4000 Mesh

Operating System:

Windows 11 Professional 64-bit 23H2

VBS enabled (Windows 11 default)

Drivers:

NVIDIA: 546.17 WHQL

AMD: 23.11.1 WHQL

Intel: 101.4953 WHQL

  • Усі ігри та карти тестуються з вказаними вище драйверами. Результати продуктивності не використовуються повторно між системами тестування. Для всіх результатів у цьому огляді використовується лише ця сама система з точно такою ж конфігурацією.

  • Всі відеокарти тестуються за допомогою тієї ж версії гри.

  • Всі ігри встановлені на найвищий рівень якості, якщо інше не вказано.

  • AA та AF застосовуються через налаштування в самій грі, а не через панель керування драйвера.

  • Для кращої придатності до реального життя всі тестові ігрові сцени використовують спеціально створені в іграх, а не вбудовані бенчмарки.

Кожна гра тестується при таких роздільних здатностях екрану:

  • 1920x1080: Найпопулярніша роздільна здатність монітора.

  • 2560x1440: Проміжна роздільна здатність між Full HD та 4K, з розумними вимогами до продуктивності.

  • 3840x2160: Роздільна здатність 4K Ultra HD, доступна на моніторах високого класу.

A Plague Tale Requiem

Дата випуску: 2022 — API: DirectX 12 — Ігровий движок: Zouna

A Plague Tale Requiem – це чуттєва екшен-пригода з видом від третьої особи, яка переносить вас до середньовічної Франції, захопленої Чорною Чумою. Ви – молода дівчина, що вижила, з хворобливим маленьким братом, який хворіє на таємничу кров'яну хворобу, що не є Чумою. Ліки від його хвороби десь у Франції, і ваш шлях туди наповнений випробуваннями і труднощами, але ви не воїн.
Alan Wake 2
Випущено: 2023 — API: DirectX 12 — Движок: Northlight
Alan Wake II,стелс-хорор сиквел, який відбувається через 13 років після подій першої частини. Ви граєте за агента ФБР Сагу Андерсон, яка розслідує ритуальні вбивства в Брайт-Фолс, Вашингтон. Застрягши в альтернативному вимірі, письменник Алан Вейк створює жахливий наратив для втечі, використовуючи Сагу. Гравцям належить перемикатися між Сагою та Аланом, балансуючи ресурсами, такими як батарейки та боєприпаси. Нові функції включають елементи детектива, систему діалогів та «Ментальне місце» для розслідування.
Assassin's Creed Mirage

Випущено: 2023 — API: DirectX 12 — Движок: AnvilNext 2.0

Assassin's Creed Mirage оголошує повернення Ubisoft до стелс-коренів серії, встановлюючи місцем основних подій у Багдаді. Гра відступає від елементів RPG, зосереджуючись на спрощеній системі прогресу. Гравці виступають у ролі Басіма, вбивці, що прагне помститися Ордену Давніх. Сюжет розгортається через місійно-центрований геймплей, позбавлений заморочливих складнощів або обширних побічних квестів.
Baldur's Gate 3
Випущено: 2023 — API: DirectX 11 — Движок: Divinity Engine 4.0

Baldur's Gate 3, ізометричний RPG від Larian Studios, поглиблює гравців у епічну подорож навколо міста Балдурс Гейт, борючись з позаземними пожирачами розуму, монстрами та людськими фракціями. Гра може похвалитися різними шляхами, різноманітними результатами квестів і взаємодіями з персонажами, пропонуючи захоплюючий покроковий бій та дослідження в реальному часі. Гравці приймають морально складні рішення, формуючи долю Forgotten Realms через альянси або суперництва.

 

 

Battlefield V
Battlefield V
Випущено: 2018 — API: DirectX 11 — Движок: Frostbite
Battlefield V - останній розділ в популярній онлайн-грі від EA. Серія повертається до свого початку з гри "1942" і встановлена в сетингу Другої світової війни. Одиночна кампанія розділена на невеликі частини під назвою Військові історії. Так само, як і в Battlefield 1, кожна історія відображає різні театри війни, різних героїв і різні місії. Багатокористувацький режим, як завжди, є сильною стороною серії, додаючи нові режими гри та можливість для майбутньої “королівської битви”.
Cities Skylines 2

Випущено: 2023 — API: DirectX 12 — Движок: Unity

Cities: Skylines II революціонізує будівництво міст з вдосконаленою геймплейною механікою. Гравці керують зонуванням, послугами та політикою для живого міського досвіду. Покращені транспортні та економічні системи, спільно з розширеними зонами, надають складне управління містом. Деталізована симуляція сиквелу робить його привабливим вибором для ентузіастів жанру.

Counter-Strike 2
Випущено: 2023 — API: DirectX 11 — Движок: Source 2
Counter-Strike 2 (CS2) виступає як остання ітерація в відомій серії від Valve — Counter-Strike, зі значними покращеннями в мапах, зброї та візуальних ефектах. Суттєві поліпшення включають вдосконалені фізичні властивості диму, які впливають на стратегії гри, а також поліпшений інтерфейс користувача, динамічне освітлення та ефекти частинок для загального оновленого візуального досвіду.
Cyberpunk 2077

Випущено: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: RED Engine

Найочікуваніша гра 2020 року, можливо, і цього десятиліття, Cyberpunk 2077 — це як мистецький твір, так і гра. Величезне відкрите місто у майбутньому манить вас сотнями квестів і побічних завдань, величезною кількістю контенту і можливістю занурити вас в інший реальний світ. Незважаючи на баги в час запуску, Cyberpunk 2077 залишається технічним проривом в історії геймінгу. Ви граєте як "V", вуличний злочинець, який вирушає в пошуках кібернетичного імпланту з міфічними здібностями від мегакорпорації.

 

Dead Space
Випущено: 2023 — API: DirectX 12 — Движок: Frostbite

Ребут культової класики, Dead Space 2023 року — це хорор-екшн RPG. Міжпланетний гірничий корабель висилає загальний сигнал про лихо. Протагоніст, інженер, що спеціалізується на порятунку суден, що вийшли з ладу, ступає на нього, щоб виявити, що сталося щось жахливе. Весь екіпаж перетворився на монстрів в результаті експериментів, проведених божевільним вченим. Вам потрібно знайти головного лікаря корабля, який є вашою подругою, і вийти з корабля. Dead Space вдало використовує технологію графіки нового покоління, оживляючи холодне і безлюдне середовище глибокого космосу.

DOOM Eternal
Випущено: 2020 — API: Vulkan — Движок: id Tech 7

DOOM Eternal — одна з яскравих подій геймінгу 2020 року. Це своєрідний привітальний листок шаленій стрілянині і стрибками класичних відеоігор від першої особи, але виконаний так, щоб ви почувалися інакше. "Eternal" призначений переосмислити основну міфологію DOOM II Hell on Earth; демони з глибин пекла на Марсі пробралися на Землю і захопили планету. З великим арсеналом потужної зброї, інтенсивними механіками бою та епічними босс-битвами Doom Eternal пропонує безперервний та захоплюючий досвід, коли гравці розривають демонів у своєму завданні - врятувати людство. Декілька демонів з DOOM II, таких як класичний Arachnotron, Pain Elemental та Arch Vile, повертаються.

Elden Ring
Випущено: 2022 — API: DirectX 12 — Движок: Souls Engine
Elden Ring — це RPG пригода у фентезійному стилі від творців Dark Souls, Sekiro та Bloodborne. Ви подорожуєте великим і взаємопов'язаним світом у пошуках рун. Всі ці руни поєднані і формують Elden Ring, джерело великої потужності, роблячи вас Елден Лордом. Гра наголошує на виборі та свободі гравця, дозволяючи обирати різні шляхи та отримувати різні результати на основі прийнятих рішень протягом подорожі. Так само, як і в інших творах від From Software, ви боретеся з потужними ворогами, які вимагають обережності, терпіння та стратегії.
F1 23
Випущено: 2023 — API: DirectX 12 — Движок: EGO 4.0
F1 23 — це щорічна інтерактивна гра Формули-1, найновіша у довгому ряду успішних автосимуляторів від Codemasters. Це третій випуск, з того часу як їх поглинула EA. F1 23 дотримується останніх технічних регламентів 2023 року, з оновленою фізикою гри. Як і в кожній грі F1, ви отримуєте нові автомобілі та оновлені траси, щоб вони відповідали сезону Ф1 2023 року.
Far Cry 6
Випущено: 2021 — API: DirectX 12 — Движок: Dunia
Шостий розділ у популярному відкритому світі симулятора визволення, Far Cry 6 розташовує вас на острові латиноамериканської країни, яка вільно базується на Кубі і керується диктатором. Ви граєте за повстанського бійця, який повинен визволити країну по одному району, виконуючи завдання для фракцій, поки не дійдете до фінального протистояння з самим тираном. Схожа на Кубу, вигадана країна Яра є райським островом, з численними візуальними відсилками до оригінального Far Cry.
God of War
Випущено: 2022 — API: DirectX 11 — Движок: Jetpack in-house
God of War (2018) нарешті дістався до платформи PC в 2022 році з деякими ексклюзивними ефектами. Головний герой — Кратос, грецький Бог Війни, який вирушає у подорож зі своїм сином, щоб виконати останнє бажання своєї покійної дружини розвіяти її попіл на найвищій вершині Дев'яти Світів. Кратос і його син Атрей ведуть битви в обширному світі, зустрічаючи богів і монстрів зі скандинавської міфології по дорозі.
Hogwarts Legacy
Випущено: 2023 — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 4
Переживіть чарівність Школи магыї та чаклунства Гогвортс, всього за сто років до історії Гаррі Поттера. "Легасі" дозволяє вам просувати школу як студент п'ятого року, ваша подорож дозволяє вам досліджувати види, звуки та традиції Гогвортсу такими, якими вони були у XIX столітті. Ви розкриєте таємничу старовинну магію, яка загрожує знищити світ. З великим відкритим світом, магічними боями та глибокою системою прогресу персонажа Hogwarts Legacy обіцяє захоплюючий досвід, де гравці можуть втілити свої мрії про навчання в Гогвортсі в світі дива і небезпеки, в якому панує магія.

Середній кадровий показник гри

Наведені нижче графіки показують середні результати FPS усіх наших ігор, щоб ви могли уявити, яку продуктивність очікувати від конкретної відеокарти в термінах кадрів на секунду. З метою спрощення ми використовуємо середні значення замість геометричного середнього чи більш складної математики. Наведена нижче стовпчата діаграма легко дозволяє вам приблизно оцінити свій власний очікуваний середній показник, якщо ви бажаєте це зробити.

1920x1080 (Full HD)

2560x1440 (WQHD)

3840x2160 (4K Ultra HD)

 

Температури та шум

 

 

Idle

Gaming

 

GPU

Noise

GPU

Hotspot

Noise

RPM

   

ASUS RTX 4060 Ti Dual

43°C

Fan Stop

64°C

74°C

34.2 dBA

1936 RPM

   

ASUS RTX 4060 Ti Dual M.2

27°C

24.6 dBA

62°C

74°C

32.2 dBA

1686 RPM

   

ASUS RTX 4060 Ti Dual M.2 (Quiet BIOS)

39°C

Fan Stop

68°C

80°C

27.2 dBA

1290 RPM

   

ASUS RTX 4060 Ti TUF

37°C

Fan Stop

58°C

67°C

28.2 dBA

1308 RPM

   

ASUS RTX 4060 Ti TUF (Quiet BIOS)

37°C

Fan Stop

61°C

71°C

27.4 dBA

1096 RPM

   

Colorful RTX 4060 Ti Ultra W

37°C

Fan Stop

66°C

78°C

35.5 dBA

1756 RPM

   

Colorful RTX 4060 Ti Ultra W (Turbo BIOS)

37°C

Fan Stop

66°C

78°C

35.9 dBA

1793 RPM

   

Gainward RTX 4060 Ti Panther OC 16 GB

39°C

Fan Stop

69°C

81°C

32.1 dBA

1775 RPM

   

Galax RTX 4060 Ti EX White

36°C

Fan Stop

64°C

76°C

36.4 dBA

1669 RPM

   

MSI RTX 4060 Ti Gaming X Trio

35°C

Fan Stop

56°C

64°C

23.3 dBA

1069 RPM

   

NVIDIA RTX 4060 Ti FE

34°C

Fan Stop

64°C

74°C

29.2 dBA

1558 RPM

   

Palit RTX 4060 Ti Dual

40°C

Fan Stop

69°C

81°C

35.9 dBA

1816 RPM

   

PNY RTX 4060 Ti

35°C

Fan Stop

74°C

88°C

29.0 dBA

1449 RPM

   

PNY RTX 4060 Ti XLR

34°C

Fan Stop

69°C

83°C

26.2 dBA

1203 RPM

   

Тепловий аналіз

Для цього тесту ми спочатку дозволяємо відеокарті залишитися у режимі очікування для досягнення термічної рівноваги. Далі ми запускаємо постійне навантаження 100% при грі, записуючи кілька важливих параметрів під час виконання тесту. Це показує термічну поведінку картки та те, як обертаються вентилятори при збільшенні температур. Якщо температури стабільні (без збільшення протягом двох хвилин), ми припиняємо навантаження і записуємо, як картка охолоджується з плином часу.

GPU Clock, Voltage Temperature, Fan Speed over Time

Ми також проводили той самий тест для режиму "тихого" BIOS:

Шум від вентилятора

Практично всі сучасні відеокарти підтримують зупинку вентилятора в режимі очікування, за винятком ASUS RTX 4060 Ti M.2 SSD (на стандартному BIOS).

З активованим стандартним режимом BIOS (продуктивність), вентилятори завжди будуть обертатися з мінімальною швидкістю, щоб забезпечити достатнє охолодження для M.2 SSD, навіть коли GPU не навантажується.

Це має сенс, оскільки відеокарта не має способу вимірювати температуру SSD і буде керувати вентилятором лише на основі температури GPU. Коли карта не активна, швидкість обертання вентилятора буде зменшена до 30%, що призводить до рівня шуму 24,7 дБА, що практично невловимо, навіть в тихому приміщенні.

Якщо ви все ще бажаєте менше шуму, ви можете активувати "тихий" BIOS, який вмикає зупинку вентилятора. Я тестував із SSD Gen 5, і навіть при зупинці вентиляторів SSD не буде перегріватися (це може залежати від вентиляції корпусу).
Споживана потужність

Наша система збору даних для тестування споживання енергії відеокарти тепер працює з вищою частотою вибірки, а також розширено можливості автоматизації. З 40 вимірюваннями на секунду ми тепер збираємо дані набагато швидше, ніж раніше, у чотири рази швидше, ніж у PCAT від NVIDIA. Кожна окрема точка даних записується у цифровому форматі - раніше ми могли отримувати лише середні та піки.

Енергоефективність

Розрахунки енергоефективності базуються на вимірюваннях з використанням Cyberpunk 2077. Ми фіксуємо споживану потужність та кількість кадрів на секунду для розрахунку енергоефективності відеокарти під час роботи.

Крива напруги та частоти

Карта буде динамічно регулювати такти та напругу в залежності від візуального навантаження, температури та інших факторів.

На графіку нижче ми фіксували всі комбінації тактової частоти GPU та напруги GPU нашого тестувального пакету з роздільною здатністю 1440p. Намальовані точки є прозорими, що дозволяє їм накладатися для вказівки на більш часто використовувані значення. Світлий колір означає, що комбінація тактової частоти та напруги рідко використовується, і темний колір означає, що вона активна частіше. Мінімальні та максимальні значення - це 99-й та 1-й відсотки, тому викиди вилучено.

 

GPU Frequency and Voltage Analysis

 

Clock States

Clock Frequencies & Voltage

 

GPU Clock

Memory Clock

GPU Voltage

Idle

210 MHz

101 MHz

0.880 V

Multi-Monitor

534 MHz

210 to 2565 MHz

395 MHz

101 to 2250 MHz

0.894 V

0.880 to 0.985 V

Video Playback

210 MHz

101 MHz

0.880 V

Furmark

2272 MHz

2235 to 2295 MHz

2250 MHz

0.879 V

0.870 to 0.895 V

Gaming

(Cyberpunk 2077)

2764 MHz

2745 to 2775 MHz

2250 MHz

1.046 V

1.025 to 1.060 V

Ray Tracing

(Cyberpunk 2077)

2675 MHz

2490 to 2760 MHz

2250 MHz

1.018 V

0.965 to 1.060 V

V-Sync

(Cyberpunk 2077)

1425 MHz

2250 MHz

0.864 V

0.860 to 0.865 V

Gaming

(25 Games)

2762 MHz

2565 to 2820 MHz

2250 MHz

1.054 V

0.965 to 1.075 V

Розгін

GPU-Z Screenshot for Overclocked Graphics Card

 

Порівняння при максимальному розгоні

 

Avg. GPU Clock

Max. Memory Clock

Performance

ASUS RTX 4060 Ti Dual

2932 MHz

+470 MHz

43.2 FPS

ASUS RTX 4060 Ti Dual M.2

2951 MHz

+460 MHz

43.5 FPS

ASUS RTX 4060 Ti TUF

2780 MHz

+430 MHz

43.6 FPS

Colorful RTX 4060 Ti Ultra W

2913 MHz

+430 MHz

43.2 FPS

Galax RTX 4060 Ti EX White

2967 MHz

+360 MHz

43.3 FPS

Gainward RTX 4060 Ti Panther OC 16 GB

2950 MHz

+430 MHz

43.2 FPS

MSI RTX 4060 Ti Gaming X Trio

2897 MHz

+460 MHz

43.4 FPS

NVIDIA RTX 4060 Ti FE

2988 MHz

+390 MHz

43.7 FPS

Palit RTX 4060 Ti Dual

2847 MHz

+440 MHz

42.2 FPS

PNY RTX 4060 Ti

2829 MHz

+430 MHz

42.5 FPS

PNY RTX 4060 Ti XLR8

2915 MHz

+470 MHz

43.3 FPS

Продуктивність в розгоні

З використанням цих частот тактового ядра ми провели швидкий тест 3DMark Time Spy GT1, щоб оцінити приріст від розгону.

Overclocked Performance Unigine Heaven

Ліміти споживання потужності

У всіх графічних карт NVIDIA є обмеження потужності, визначене в BIOS, яке обмежує споживання потужності, відповідно регулюючи частоти Boost. Існує друге обмеження, яке визначає максимальний ліміт налаштування TDP для користувацького розгону; тобто, наскільки далеко піде слайдер потужності. На другій діаграмі значення (+xx%) вказано у відсотках, які вказують на збільшення відносно обмеження потужності за замовчуванням тестованої карти до найвищого доступного ручного налаштування - діапазон налаштувань слайдера.

PCI-Express Bifurcation

PCI-Express bifurcation визначає здатність системи розділити конфігурацію ліній PCIe x16 на менші сегменти для незалежного використання кількох пристроїв в одному слоті. З технічної точки зору карта ASUS є насправді одним пристроєм PCIe x8 (GPU) і другим пристроєм PCIe x4 (M.2 роз'єм для SSD). Сигнали подаються безпосередньо з роз'єму материнської плати, тут немає моста, розгалужувачів чи перенаправників. Теоретично, і якщо б не обмежувалася вартість, ASUS могла б додати на свою карту чип моста PCIe, який вирішує розподіл ліній, що забезпечило б роботу M.2 роз'єму на всіх материнських платах, навіть тих, які не підтримують bifurcation.

Bifurcation - це параметр, який доступний у вашому BIOS материнської плати, також використовується назви, такі як "CPU PCIe Configuration Mode" або "PCIe Lanes Configuration". Я це тестував на кількох материнських платах.

Спочатку ASUS Z790 Dark Hero, випущена всього кілька тижнів тому. Тут є відповідний параметр, але він має лише два варіанти: x16 або x8/x8. Вибір x8/x8 перемикає вісім ліній з першого PCIe слоту на другий PCIe слот. З цією материнською платою ви не зможете використовувати SSD на RTX 4060 Ti.

Далі ASUS Z590 Maximus XII Hero (випущена в 2021 році). Тут параметр має ту саму назву, як і на платі Z790, але є третій варіант "Hyper M.2 x16". Це саме те налаштування, яке нам потрібно, оскільки воно ввімкнено у відповідний режим: x8 для GPU і x4 для SSD, обидва підключені до одного слоту.

Також я тестував ASUS X670E Hero для роз'єму AMD Socket AM5, який правильно ідентифікує параметр як "bifurcation" (розділення), що полегшує його знаходження. Тут ми також отримуємо три варіанти, але цього разу правильний називається "PCIe RAID Mode", але пояснення внизу підтверджує, що це те саме, що і параметр "Hyper M.2", який ми бачили на платі Z590. Я це тестував, M.2 SSD на платі визначається і працює відмінно.

Не останню роль взяла на себе доступну материнську плату MSI X570-A Pro на базі процесорів Ryzen AM4. Тут параметр має назву "Lines Configuration" (Конфігурація ліній), і він дуже чітко ідентифікує варіанти. Вам потрібно "x8+x4+x4" для цієї карти, активувавши "x4+x4+x4+x4" теж працюватиме, але GPU буде працювати лише на чотирьох лініях замість восьми, що обійдеться вам деякою втратою продуктивності.

Тестування продуктивності M.2

Як було зазначено раніше, роз'єм SSD на ASUS RTX 4060 Ti Dual M.2 підключений безпосередньо до PCI-Express слоту материнської плати — тут немає моста PCIe. Це означає, що для роботи необхідна підтримка bifurcation від процесора, материнської плати та BIOS.

На цій сторінці ми показуємо результати продуктивності зберігання SSD PCI-Express 4 Samsung 990 Pro та PCI-Express 5 Corsair MP700 Pro. Хоча GPU RTX 4060 Ti підтримує лише PCIe Gen 4, але абсолютно можливо встановити SSD Gen 5 в графічну карту, і він буде працювати зі швидкістю Gen 5 (якщо це підтримується вашим CPU). Це можливо через те, що лінії розділені і можуть бути налаштовані незалежно.

Продуктивність PCI-Express 4.0

На першому етапі тестування продуктивності SSD ми використовуємо Samsung 990 Pro, який є одним із найшвидших високопродуктивних SSD Gen 4, доступних на ринку. Тестування на цій сторінці виконано на платформі AMD AM5 (на відміну від решти тестів у цьому огляді, які виконані на Intel).

 

Ми будемо тестувати:

  • SSD, встановлений в роз'єм M.2 на ASUS RTX 4060 Ti.

  • SSD, встановлений в роз'єм M.2 на материнській платі найближче до CPU (між CPU та слотом x16 PCIe).

  • SSD, встановлений у другий слот x16 PCIe за допомогою розширювача.

  • SSD, встановлений в роз'єм M.2 на материнській платі, підключений до чіпсету (не до CPU).

Це дозволить нам зрозуміти, чого очікувати від точки зору продуктивності та чи є які-небудь компроміси при використанні рішення M.2 на ASUS RTX 4060 Ti.

 
 
 
 

Дуже вражаючі числа — додаткова карта M.2 від ASUS не коштує продуктивності. Навіть виглядає так, ніби випадкове читання трошки швидше при використанні SSD в RTX 4060 Ti. Результати від картки через розширювач у слоті x16 підтверджують ці числа, отже, здається, що ці два інтерфейси PCIe трошки швидші, не впевнений, чому. Як і очікувалося, підключення через інтерфейс чіпсету трошки повільніше, але не на великий обсяг.

Продуктивність PCI-Express 5.0

Багато з вас, напевно, запитаєте: "А що ж щодо підтримки SSD Gen 5?" Це гарне питання, оскільки RTX 4060 Ti — це PCI-Express 4.0 GPU, отже, логічно припустити, що підтримка SSD обмежена Gen 4, чи не так? Ні, через те, як працює bifurcation, дві віртуальні порти PCIe є повністю незалежними, і слот M.2 буде працювати на швидкості Gen 5, якщо ЦПУ / материнська плата / BIOS підтримує Gen 5.

 

Вражаючі результати, і тут теж ми бачимо підвищення продуктивності, коли SSD працює в роз'ємі M.2 картки ASUS.

M.2 температури

Температури взагалі не є проблемою, навіть при повній швидкості роботи Gen 5 диска. Термографічний знімок FLIR вище показує всього 53 °C, що є ледь теплим для сучасного SSD. Допомагає той факт, що ASUS використовує обернений слот, що забезпечує направлення тепла в основний радіатор GPU (з іншого боку).

Висновки

  • Роз'єм M.2 на графічній карті

  • M.2 працює на повну власну швидкість (фактично трошки швидше)

  • Генерація кадрів DLSS 3

  • Дивовижна енергоефективність

  • Дуже тиха (тихий BIOS)

  • Покращення продуктивності в області RT

  • Зупинка вентилятора в режимі очікування (тихий BIOS)

  • Фізично короткий дизайн

  • Низькі температури

  • Захисна панель включена

  • Двоматричний BIOS

  • Підтримка HDMI 2.1

  • Підтримка апаратного кодування та декодування AV1

  • Виробництво на 5-нанометровому техпроцесі

  • Значне збільшення ціни порівняно з базовою моделлю без слоту M.2

  • RTX 4060 Ti загалом трошки дорожчий

  • Потрібна материнська плата з підтримкою bifurcation

  • Відсутність зупинки вентилятора в режимі очікування (настройки за замовчуванням)

  • Гучніше, ніж FE (настройки за замовчуванням)

  • Лише невеличкі покращення продуктивності порівняно з попереднім поколінням

  • Споживана потужність SSD зменшує бюджет потужності GPU

  • Відсутність підтримки DisplayPort 2.0

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti знаходиться на ринку з початку літа і стала першим вибором геймерів GeForce в середньому сегменті. GeForce RTX 4060 Ti базується на графічному процесорі NVIDIA AD106, який також використовується в кількох моделях GPU для ноутбуків — для настільних комп'ютерів це перший і єдиний реліз на даний момент. RTX 4070 non-Ti та RTX 4070 Ti базуються на AD104, RTX 4060 non-Ti використовує AD107. Очікувано, що карти серії RTX 4060 побудовані за архітектурою NVIDIA Ada, яка не тільки приносить покращення ефективності та відстеження променів, але також має функцію DLSS 3 Frame Generation, яка є революційною, особливо в сегментах нижчого рівня, де досягнення прийнятного FPS має більше значення, ніж що-небудь інше.

ASUS GeForce RTX 4060 Ti Dual M.2 SSD в цьому огляді вводить захопливу нову можливість. Ви можете встановити M.2 SSD в графічну карту, що не лише забезпечує підключення та живлення, але й охолоджує диск. Це можливо тому, що NVIDIA розробила свій графічний процесор AD106 з інтерфейсом PCI-Express x8. Це означає, що вісім не використовуваних ліній PCIe з роз'єму x16 просто бездіяльно розташовуються на RTX 4060 Ti. ASUS довго і ретельно подумала про це і придумала карту в цьому огляді. Чотири з не використовуваних ліній перенаправляються в роз'єм M.2 на графічній карті. Для роботи цієї функції ваша материнська плата повинна підтримувати розгалуження PCIe. Це здатність дозволяє материнській платі розділити блок ліній PCIe x16 на менші частини і керувати ними окремо. Хоча більшість материнських плат AMD Socket AM5 підтримують розгалуження, це досить рідка функція для більшості материнських плат Intel. Фактично, майже всі материнські плати ASUS Z790 не підтримують розгалуження (я перевірив це на Z790 Dark Hero). Для ASUS, зокрема, існує довгий перелік, на який ви можете посилатися.

Це означає, що RTX 4060 Ti Dual M.2 працює найкраще з системами AMD Ryzen, де розгалуження є широкодоступним, навіть на материнських платах A620 і B650. Я провів обширні тести функції M.2 і з радістю повідомляю, що після підтримки вона просто працює, ви можете навіть завантажитися з неї. Просто для уточнення, встановлення M.2 SSD не збільшить обсяг відеопам'яті вашої графічної карти. M.2 SSD буде працювати точно так, як і M.2 SSD, встановлене на вашій материнській платі, немає додаткових функцій або можливостей лише тому, що воно знаходиться на GPU. Однак відмінність полягає в тому, що охолодження забезпечується графічною карткою. ASUS мудро використовує обернений роз'єм M.2, так що гаряча поверхня SSD буде прямо контактувати з основним радіатором графічної картки, який легко справляється з додатковими ватами тепловиділення.

З коробки ASUS RTX 4060 Ti поставляється із перемикачем подвійного BIOS, встановленим у режим "Performance", який працює з досить агресивним обертом вентилятора і вимикає функцію зупинки вентилятора в режимі простою. Я вважаю профіль шуму трохи гучним, особливо порівняно з іншими картами RTX 4060 Ti на ринку. Без сумніву, ASUS переймається перегрівом M.2 SSD, але я вважаю, що вони трошки занадто обережні. У моїх тестах навіть з Gen 5 SSD температури SSD завжди були значно нижче порогового значення термозатухання. Тому я рекомендую вам спробувати використовувати режим "Quiet" BIOS, який можна активувати за допомогою перемикача на графічній картці. Тепер вентилятори повністю зупиняться в режимі простою, на робочому столі та під час перегляду в Інтернеті для ідеального бесшумного досвіду. Якщо температура GPU достатньо підніметься, вентилятори обернуться, але працюватимуть дуже тихо, навіть при повному навантаженні.

З коробки ASUS RTX 4060 Ti поставляється із перемикачем подвійного BIOS, встановленим у режим "Performance", який працює з досить агресивним обертом вентилятора і вимикає функцію зупинки вентилятора в режимі простою. Я вважаю профіль шуму трохи гучним, особливо порівняно з іншими картами RTX 4060 Ti на ринку. Без сумніву, ASUS переймається перегрівом M.2 SSD, але я вважаю, що вони трошки занадто обережні. У моїх тестах навіть з Gen 5 SSD температури SSD завжди були значно нижче порогового значення термозатухання. Тому я рекомендую вам спробувати використовувати режим "Quiet" BIOS, який можна активувати за допомогою перемикача на графічній картці. Тепер вентилятори повністю зупиняться в режимі простою, на робочому столі та під час перегляду в Інтернеті для ідеального бесшумного досвіду. Якщо температура GPU достатньо підніметься, вентилятори обернуться, але працюватимуть дуже тихо, навіть при повному навантаженні.

Управління вентиляторами картки здійснюється виключно графічним процесором NVIDIA, так само, як і на всіх інших картах RTX 4060 Ti. Однак GPU не знає про поруч розташований M.2 SSD і не має інформації про його температуру, що означає, що швидкість оберту вентилятора контролюється виключно на основі температури GPU. У ідеальному світі у GPU повинен був бути механізм для періодичного опитування температури SSD і автоматичного регулювання швидкості вентилятора відповідно. Справи стали б ще цікавішими, якщо у графічному процесорі NVIDIA був би вбудований PCIe місток, який забезпечує підключення для SSD (через GPU, а не хост-процесор). Це дозволило б розширювати обсяг відеопам'яті карти — це могло бути просто, як сторінковий файл Windows для відеопам'яті. AMD експериментувала із таким рішенням для професійного сегмента, але це ніколи не отримало широкого поширення, напевно через те, що флеш-пам'ять працює приблизно в 100 разів (!) повільніше, ніж пам'ять GDDR6 на картці.

Частина карти ASUS GeForce RTX 4060 Ti насправді просто звичайна RTX 4060 Ti, і це не погано. Використання M.2 SSD не призводить до втрати продуктивності. Заводська конфігурація карти поставляється із невеликим заводським OC до оціненої частоти буста 2565 МГц, що є невеликим збільшенням на 30 МГц порівняно з частотою Founders Edition 2535 МГц, або +1,2%. Це перетворюється на покращення продуктивності менше 1% — не впевнений, чи це насправді можна назвати "OC" — інші варіанти не роблять набагато краще, але саме так працюють OC SKU в сучасні часи.

По середньому за 25 ігор у нашому зовсім новому тестовому наборі на роздільній здатності 1080p RTX 4060 Ti може вирівняти результати минулого покоління RTX 3070 і перемогти старіший RTX 2080 Ti на невеликий відсоток. Покоління до покоління покращення продуктивності у ASUS RTX 4060 Ti складає всього 10%, що набагато менше, ніж ми бачили на вищих картах GeForce 40. Порівняно з пропозиціями AMD RTX 4060 Ti може обіграти RX 6700 XT на 6%, навіть при тому, що ця карта має 12 ГБ відеопам'яті. Radeon RX 7700 XT від AMD майже на 20% швидший від RTX 4060 Ti за майже таку ж саму ціну. З цими результатами продуктивності RTX 4060 Ti легко досягне понад 60 FPS у всіх, окрім найвимогливіших ігор на роздільній здатності 1080p з максимізованими налаштуваннями. Фактично RTX 4060 Ti здатний ефективно запускати багато ігор із роздільністю 1440p, особливо якщо ви готові знизити кілька налаштувань тут і там.

Як і очікувалося, продуктивність трасування променів RTX 4060 Ti однозначно краща, ніж в старших картах AMD, але RX 7700 XT здатний зрівнятися з нею в середньому. Є великі відмінності між іграми. З увімкненим RT RTX 4060 Ti вичерпає пам'ять при максимальних налаштуваннях у кількох нових тайтлах, що дає перевагу карте RX 7700 XT з обсягом пам'яті 12 ГБ. Тим не менш, вражаюче, як RTX 4060 Ti збігається з Radeon RX 6800 XT 16 ГБ в RT, яка розташована приблизно на два рівні вище. Однак я не впевнений, чи справжньо важливий трасування променів в цьому сегменті. Ця технологія із великим впливом на продуктивність, яку важко виправдати, особливо коли ви вже боретеся за те, щоб залишитися вище 60 FPS під час найбільш напружених битв.

Можливо, найважливішою перевагою для GeForce RTX 4060 Ti є підтримка DLSS 3 Frame Generation. Алгоритм бере два кадри, вимірює, як речі рухалися в цих двох кадрах, і розраховує проміжний кадр, в якому ці речі рухалися лише наполовину відстані. Хоча цей підхід безумовно не позбавлений проблем, особливо при ретельному розгляді нерухомих зображень чи сповільнених відео, в реальному часі практично неможливо помітити будь-якою різницею. При високих FPS і роздільній здатності це стає ще складніше, оскільки різниці між кожним кадром стають все меншими і меншими. Можливість подвоїти FPS - це великий функціонал, оскільки це означає, що ви можете включити трасування променів безкоштовно або грати в ігри з вищою роздільною здатністю. Звісно, ви обмежені іграми із підтримкою DLSS 3, з яких наразі є близько 50, в основному AAA-тайтли, але не кожна гра її підтримує. Недавно AMD запустила свою технологію FSR 3 Frame Generation, яка працює на всіх картах, включаючи від NVIDIA, але лише три гри підтримують нову техніку.

GeForce RTX 4060 Ti постачається з буфером пам'яті об'ємом 8 ГБ - так само, як і RTX 3060 Ti минулого покоління. Існують обговорення, де стверджується, що 8 ГБ вже "застаріло", я навіть бачив відгуки людей про 12 ГБ. Хоча, звісно, було б добре мати більше VRAM на RTX 4060 Ti, для великої більшості ігор, особливо при роздільностях, таких як 1080p, більше VRAM зробить абсолютно нульовий вплив. Хоча в нашому тестовому наборі є кілька ігор, які показують втрати продуктивності порівняно з карткою на 16 ГБ, навіть при 1080p, інші тисячі ігор будуть в порядку. Вважаю, що для покупців у цьому чутливому до цін сегменті цілком розумно встановлювати текстури на рівень High замість Ultra, для двох або трьох тайтлів. Якщо ви все ще хочете більше пам'яті, то у вас є вибір. RTX 4060 Ti 16 ГБ доступний за $450 (або +$50), але я не вважаю, що приріст продуктивності достатньо великий, щоб виправдати зростання вартості.

ASUS Dual досить короткий, всього 23 см, що забезпечить його поміщення в усі корпуси. Ми бачили двокарткові картки RTX 4060 Ti, але карта ASUS - потрійна, що не повинно бути проблемою, оскільки багатокарткові налаштування вже протягом багатьох років є мертвими, особливо в цьому діапазоні продуктивності. Температури GPU досить хороші, і, як вже зазначалося, я не мав справи з високими температурами SSD навіть з Gen 5 SSD. Рівні шуму зі стандартним BIOS можуть бути трошки краще, але саме тому є опція "quiet" BIOS, яку, безумовно, вам рекомендується випробувати під час моніторингу температур SSD.

NVIDIA внесла значні поліпшення у енергоефективність своїх попередніх карт GeForce 40, і RTX 4060 Ti не є винятком. З всього 160 Вт вимоги до живлення є мінімальними, будь-який стандартний OEM блок живлення буде в змозі впоратися з RTX 4060 Ti добре, тому користувачі можуть просто встановити нову відеокарту і можуть продовжувати користуватися. Продуктивність на ватт відмінна, що є основою для низького споживання енергії та легкості управління тепловиділенням GPU. ASUS працює при тому самому обмеженні потужності за замовчуванням, що і інші карти, і діапазон ручної настройки практично відповідає Founders Edition (176 Вт проти 175 Вт на FE). Насправді це добра річ, оскільки деякі картки з орієнтацією на вартість мають обмеження налаштувань потужності. Живлення M.2 слота здійснюється через 8-контактний коннектор відеокарти, тому будь-яке споживання енергії SSD з'їсть з бюджету енергоспоживання вашої відеокарти (я перевірив це, це відображається в моніторингу енергоспоживання GPU-Z). З урахуванням рівнів енергоспоживання менше 10 Вт майже все час, це не повинно викликати жодних проблем. Було б добре побачити невеличке збільшення обмеження потужності, щоб це врахувати.

ASUS пропонує RTX 4060 Ti Dual M.2 SSD за $440, що є збільшенням ціни на $40 порівняно з базовою картою без слоту M.2, або +10%. Найбільш доступні адаптери PCIe до M.2 коштують приблизно $10 і працюють так само добре, якщо у вас є другий слот PCIe x16, але таке рішення блокує частину потоку повітря і не дозволяє системі охолодження GPU забезпечити охолодження SSD. Ви також можете використовувати слоти M.2 NVMe, які вам доступні на вашій материнській платі, якщо вони ще не заповнені - як у моєму ПК. Не останнім варіантом може бути адаптер USB-to-NVMe для розширення зберігання, але із зниженою пропускною здатністю, оскільки дані повинні подорожувати через набагато повільний інтерфейс USB, через два додаткові контролера, які додають затримку.

Meні дуже подобається те, що ASUS робить з RTX 4060 Ti M.2, і було б чудово отримати більше таких опцій у майбутньому, особливо на високопродуктивних відеокартах, але малоймовірно, що виробник відеокарт встановить чіп PCIe з інтерфейсом більше 100 доларів на свою відеокарту. Ідеальним рішенням було б, якщо виробники GPU AMD/NVIDIA/Intel відмовились від трохи простору кристала, щоб реалізувати внутрішній PCIe міст всередині свого GPU, який забезпечує зовнішнє підключення для SSD. Як зазначалося раніше, це відкрило б безліч нових можливостей для покращення можливостей відеокарти. Загалом RTX 4060 Ti - це непогана карта для ігор на 1080p та 1440p, але вона стикається з сильною конкуренцією від Radeon RX 7700 XT від AMD, яка пропонує схожу цінову політику, але має трошки кращу продуктивність при растрових обчисленнях, 12 ГБ VRAM, але поступається в енергоефективності. Якщо у вас є $550, то RX 7800 XT може бути хорошим вибором, випереджаючи RTX 4060 Ti як при растрових обчисленнях, так і при відтворенні трасування.

Джерело: TechPowerUP "ASUS GeForce RTX 4060 Ti Dual with M.2 Slot Review - Gen 5 Supported"

Інші новини

Наскільки вам зручно на сайті?

Розповісти Feedback form banner